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Nano

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Message Sujet: Liste des Items - Dim 16 Mar - 22:17:12
Comme d'habitude dans la série, Mario Kart Wii comprendra un large panel d'items utilisables lors des Courses et Batailles. Les items sont bénéfiques pour les joueurs car ils permettent de ralentir vos adversaires et ainsi de gagner quelques places durant la course. Bien utilisés, ils pourront facilement vous faire remporter la victoire.

Attention tout de même, les items peuvent ralentir les adversaires mais vous pourrez très bien vous les reprendre si vous ne faites pas attention. Ils sont souvent la cause des nombreux fous-rires que les joueurs ont eu en jouant à Mario Kart. Les courses sont alors très dynamiques, il se passe toujours quelque chose mais ils permettent aussi de mettre les joueurs sur un même pied d'égalité. Un joueur novice pourra donner du fil à retordre à un joueur expérimenté et ainsi, tout le monde peut s'amuser très facilement.

Les items peuvent être récupérés grâce à des boites "?" réparties dans le circuit. En passant sur une caisse, vous gagnerez un item au hasard que vous utiliserez n'importe quand dans la course. L'attribution d'item n'est pas tout à fait aléatoire, vous aurez plus de chance d'avoir un objet puissant en étant vers les dernières places qu'en étant en première position. Par exemple, le joueur placé en tête aura plutôt des peaux de bananes pour ralentir les coureurs derrière lui, alors que le dernier aura aisément des étoiles ou éclairs.

Mario Kart Wii possèdera au total 20 objets dont 16 "uniques". Vous pourrez par exemple tomber sur une carapace verte ou 3 carapaces d'un coup avec de la chance. Cet opus comporte des objets des précédents Mario Kart + 3 nouveaux items.

Voici la liste complète:


:: Les Items dans Mario Kart Wii ::
C
A
I
S
S
E
S
Les Caisses d'Objets de cette couleur sont réparties sur les circuits et permettent de récupérer aléatoirement un des objets ci-dessous lorsque vous passez dessus. Ne les ratez surtout pas, ce serait dommage...
Les Fausses Caisses: Dans Mario Kart, il faut savoir être fourbe et avoir l'oeil. Vu de loin, ces boîtes ont l'air d'être inoffensives et pourtant, quiconque passe dessus fera un joli salto le ralentissant. Essayez de les placer vers les vraies caisses d'objets ou en sortie de virage pour augmenter vos chances de tromper l'adversaire.
B
A
N
A
N
E
S
La Banane: Tout le monde connait la blague du type qui marche sur une peau banane et qui glisse! Dans Mario Kart, c'est pareil, déposez la banane derrière vous pour que vos adversaires glissent dessus. C'est dans un virage ou juste derrière une caisse qu'elle touche le plus souvent! Vous pouvez aussi la jeter vers l'avant ou l'utiliser pour vous protéger des carapaces en la plaçant derrière juste avant qu'elle ne vous touche.
La Triple Banane a les mêmes effets qu'une seule sauf que vous en avez 3 et que vous pouvez les garder accrochées à votre kart telle une queue sans avoir à maintenir le bouton appuyé. Zigzaguez devant vos poursuivants pour augmenter vos chances de les toucher ou posez-les avec juste assez d'espace pour qu'ils se les prennent l'une après l'autre.
C
H
A
M
P
I
Le Champi est très utile car en l'utilisant vous gagnerez un boost pendant un certain temps. Utilisez-le pour couper des virages ou juste avant un tremplin pour faire un saut spectaculaire. Il peut aussi vous faire remporter la victoire juste avant la ligne d'arrivée.
Le Triple Champi a les mêmes capacités qu'un champi normal sauf que vous en avez 3. Idéal pour gagner du terrain. Attention, ne les utilisez pas tous d'un coup, attendez qu'un champi fasse son effet avant de lancer le suivant. Les 3 champi lancés en même temps est équivalent à un seul.
Le Champi Doré est sûrement le meilleur car une fois activé il équivaut à un Champi utilisable à l'infini mais pendant un certain temps. Un conseil si vous avez cet objet, bourrinez la touche !
Le Méga-Champi fait partie des nouveaux items de Mario Kart Wii. On a déjà eu l'occasion de le voir dans le jeu «New Super Mario Bros.» sur Nintendo DS. Ce champignon a la particularité de vous rendre géant, ce qui vous permettra d'aller plus vite et d'écraser vos adversaires.
C
A
R
A
P
A
C
E
S
La Carapace Verte est un des objets les plus courant à avoir. Elle peut se tirer en avant et ira droit devant en ricochant au moindre obstacle. et il n'est pas rare de se le reprendre en pleine figure! Vous devrez alors bien viser pour toucher votre adversaire et anticiper ses mouvements. Elle peut aussi être tirer en arrière afin de toucher un joueur qui vous colle trop ou pour vous protéger.
La Triple Carapace Verte a les mêmes propiétés qu'une simple sauf que vous en avez 3 et qu'une fois l'item activé les 3 carapaces tourneront autour de vous en vous servant de protections. Vous pourrez alors soit les tirer une par une, soit les 3 d'affilé pour augmenter vos chances de toucher... ou de vous en reprendre une.
La Carapace Rouge est probablement l'un des meilleurs objet du jeu car, tirée en avant, elle suivra votre adversaire jusqu'à le toucher tel un missile à tête chercheuse! Mais attention, tirez-la dans une ligne droite ou dans un virage bien dégagé car le moindre obstacle la détruira. Si une carapace rouge est prête à vous toucher, lâchez une peau de banane pour faire obstacle.
La Triple Carapace Rouge a les mêmes effets que la carapace rouge simple sauf que vous en avez 3 et qu'une fois l'item activé les 3 carapaces tourneront autour de vous en vous servant de protections. Contrairement aux carapaces vertes, ne les lancez pas les 3 d'un coup mais attendez plutôt d'avoir touché un adversaire avant d'utiliser la suivante. Bien utilisées, vous pourrez gagner 3 places.
La Carapace Bleue fera la joie du joueur en seconde place! En effet, une fois lancée elle s'envole pour aller exploser directement sur le joueur en tête de course. Attention, l'onde de choc peut toucher plusieurs joueurs, pensez à vous écarter. Il est possible d'éviter une carapace bleue si vous êtes en tête en laissant passer un joueur juste avant qu'elle ne soit lancée.
A
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R
E
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T
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Le Bloops est un calamar qui projettera de l'encre sur tous les adversaires devant vous, souillant ainsi leurs écrans et les génant pour voir les caisses, le circuit, et les obstacles pendant la durée de l'effet. Toutefois cette encre peut être nettoyée en activant un Champi ou en roulant sur un Boost. Le Bloops est l'item le moins utile du jeu.
La Bob'Omb est une arme destructrice si elle est bien placée. Elle se jette loin devant vous et explose au bout de quelques secondes ou dès qu'elle touche un kart. L'explosion peut toucher plusieurs adversaires. Vous pourrez aussi la lacher juste derrière vous au cas où un joueur aurait tendance à vous suivre de trop près...
Le Nuage Zap est le deuxième objet nouveau de cet opus. Il donne une accélération tant qu’on le garde, mais il a l’effet secondaire de réduire le kart à coups d’éclairs si vous le gardez trop longtemps. C’est une option qui peut être transmise aux concurrents en se cognant dans leur kart, c’est un peu la patate chaude.
Le Bloc POW est le dernier des nouveaux items présents dans Mario Kart Wii. Une fois utilisé il provoquera une série de 3 chocs sur la tête des adversaires situés devant vous.
Le Bill Bourrin est un item attribué à ceux qui sont dans les dernières positions. Vous vous transformez en un gros missile et défoncez tout sur votre passage à une vitesse folle en suivant le tracé du circuit. Vous ne contrôlez plus votre kart durant cette phase.
L'Étoile est un item assez rare. Dès son activation, vous serez invincible en bénéficiant d'une vitesse accrue. Vous pourrez alors bousculer vos adversaires sur votre passage. Utilisez-la pour vous protéger des items très dangeureux comme les éclairs, carapaces bleues, ou Bob'Omb.
L'Éclair fait partie des objets auxquels vous aurez droit en étant dans les dernières positions. En l'activant, tous vos adversaires deviendront petits et leur vitesse sera ainsi diminuée. La durée de l'éclair dépend de la position de l'adversaire. Par exemple, le joueur en tête subira l'effet plus longtemps que ceux derrière lui.
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